のんびりメギド日和

メギド72攻略ブログです。私がいいと思っているやり方なので、もっといい方法あるよ!って方もいらっしゃると思います。そこのところご了承ください。

ユグドラシル攻略

大樹ユグドラシル討伐・捕獲するためのパーティーを紹介します。

 

1.ユグドラシルと取り巻きのステータス


f:id:megido-jam:20200519112551j:image

ユグドラシルは基本的にスキルをとります。取り巻きを蘇生・回復させますが、完殺をいれると、無駄撃ちできます。自身にも回復を入れるので、せっかく削っても体力が戻ってしまうこともあります。

奥義はHPの100%割合ダメージなため、まともにうけると壊滅してしまいます。そのため、覚醒減少を入れるかバリアをはってしのぐかの対策が必要です。


f:id:megido-jam:20200519112528j:image

スキルで味方全体に攻撃力バフをかけます。奥義は攻撃をうけるたびに割合ダメージが上昇します。しかし割合ダメージなので、倒れることはありません。

 

2.パーティー編成

 

≪安定攻略≫


f:id:megido-jam:20200519113510j:image

イベント『忌まわしき「蒼の組曲」』にて配布されるグシオンBを軸としたパーティーです。

協奏始動かつアタッカーをつとめます。ユグドラシルに奥義を撃たれそうになったらスキルでバリアをはります。

サルガタナスで完殺を入れたあとは、奥義で取り巻きを一掃します。

そのあとはユグドラシルをグシオンBや植物特効オーブ(レッドウィング)を持ったクロケルBで倒していきます。

安定はしますが、やや時間がかかります。

 

≪2ターン攻略≫


f:id:megido-jam:20200519114316j:image

シトリー奥義を用いた素材集めに向いた速攻パーティーです。ユグドラシルを2ターンで倒せます。取り巻きはそのあとに片付けます。もしくはユグドラシルを倒したあとに撤退してもいいでしょう。ただし、EXに臨むには準備が必要です。

シトリーCはLv70、奥義Lv3、植物特効オーブ(ゴルゴンLv9)を前提としています。

1ターン目にシトリーを覚醒。イポスCのMEによってゲージ数が-1となっているため、貯めやすくなります。イポスCで覚醒補助もできます。そして、リリムRのスキルでアタック強化をかけます。

2ターン目はシトリーCにバフをかけていきます。レッドウィングLv9を2枚、ブラッディエッジLv5でユグドラシルを一撃で倒せます。イポスRで滞水をまいたら、シトリーC奥義で終わります。

フォラスがいたら、レッドウィングLv9が3枚でバフは十分です。

 

この記事を参考に編成を組んでくださったらうれしいです。

以上、お読みいただきありがとうございました。

チェインパーティー

※霊宝は考慮していません。

※星6Lv70前提です。

 

チェインの基礎と編成についての記事です。

 

1.チェインとは

あるキャラが行動した直後に味方の行動を割り込ませることです。

 

例えば、ガープなどの盾は素早さが遅く、かばうが間に合わないときもあります。そのときにハーゲンティBやサルガタナスなどの奥義やスキルをつかうと、その直後にガープのかばうが発動します。
f:id:megido-jam:20200516085358j:image

もちろん、自身を対象にチェインもできます。

 

しかし、ターゲットを指定しない場合(オートターゲット)、キャラの次に動く予定のキャラにつながります。チェインキャラ→味方メギド→敵といった順でも、この味方キャラはもともと敵より先に行動するので、順番的なメリットはありません。

しかし、チェインに応じて技効果が上昇することはあります。

 

2.チェインを扱うメギド

【配布】

・ベリトB

サルガタナス

・ハーゲンティB

【ガチャ】

サキュバス

・サタナキアB

・オレイ

・マルチネ

マルコシアス

・シャックスB

・プルフラスB

・バールゼフォン

 

このうち、マルチネは回数チェイン(一定回数味方単体にチェインが追加・オーブでもチェインがつながる)を持ち、サタナキアBは先述の攻撃力上昇(攻撃力昇華)を持ちます。

 

3.編成のコツ

マルコシアスB≫を軸とする場合
f:id:megido-jam:20200516093439j:image
チェイン数に応じて奥義倍率があがるので、チェイン数を扱うキャラをいれればいいでしょう。

 

≪シャックスB≫を軸とする場合f:id:megido-jam:20200516093516j:image

リーダーにおく場合は、ゲージがアタックで2、スキルで1増えるので、覚醒スキル・奥義につなげやすいです。

アタック・スキル・覚醒スキル・奥義すべてが雷攻撃になるため、滞水を扱うキャラと組ませるとさらにダメージがあがります。

≪滞水を扱うキャラ≫

イポスR・クロケルB・サレオスB・フラウロスB・リヴァイアサン

覚醒スキルは、最も素早さが低いメギドにチェインするので、素早さ調整が必要になることもあります。

 

 

現在開催中のイベント『忌まわしき「蒼の組曲」』イベントステージでのチェイン動画です。

 

イベント効果

攻撃力上昇Lv20、ダメージ軽減Lv20、状態異常命中Lv3


いちごジャムジャム@2 on Twitter: "… "


いちごジャムジャム@2 on Twitter: "… "

 

チェインについて書いてきました。チェインがつながると爽快で楽しいので(それまでの準備がたいへんですけど…)、みなさんも是非活用してみて下さいね!

 

以上、お読みいただきありがとうございました。

 

ハイドロボムパーティー

※霊宝は考慮していません。
※星6Lv70前提です。

ハイドロボムっていまいちわからないっていう人に向けての記事です。(ここから先はボムと表記します。)


1.ボムについて

ボムはターン経過で爆発する爆弾です。
付与したキャラのLvとボム倍率と敵の防御力によってダメージがつきます。

作成者と作成技が同一の場合は重複してボムを付与できません。(例えばウェパルBがスキルでボムをつけると、戦闘中ではウェパルはスキルでボムを付与できなくなり、無効になります。奥義と覚醒スキルでは付与できます。)

また、1体につきボムは3つまでしかつけられません。


2.ボムの種類

f:id:megido-jam:20200510113237j:plain
速ボム(ハイドロボム速)
3ターン経過で爆発します。前後列を問わない左右の敵にダメージ。

f:id:megido-jam:20200510113640j:plain
重ボム(ハイドロボム重)
7ターン経過で爆発します。付与された敵のみにダメージ。速ボムが爆発したら、つられて一緒に爆発します(誘爆)。

f:id:megido-jam:20200510114630j:plain
錬ボム(ハイドロボム錬)
9ターン経過で爆発します。付与された敵にダメージ、ほかの敵には半分のダメージ(誘爆)。
通常、ボムは先述の通り、1体につき3つまでしか付与できないのですが、錬ボムでは何度も練り上げて倍率をあげます。最大50まで倍率があがります。つまり、いくつでもボムが付与できるようになります。しかし、一度に付与できる数は3つまでのままです。都度練りましょう。
先ほどの例を取り上げると、錬ボムを付与したあとはウェパルBはもう一度スキルでボムを付与できるようになります。


3.ボムを付与できるキャラと編成について

【配布】
・ウェパルB
・フラウロスB
・シトリーR
・ヒュトギン
リヴァイアサン
【ガチャ】
・ヴィネR
・ウァプラR
・アイムR

このうち錬ボムを使用できるキャラは、リヴァイアサンとアイムRのみです。

続いて編成の組み方です。

f:id:megido-jam:20200525154402j:plain

f:id:megido-jam:20200525154412j:plain

アイムRは持っていないので、割愛します。

リーダーはウェパルBかリヴァイアサンのどちらかが適当です。以下はMEです。

f:id:megido-jam:20200510151752j:plain

f:id:megido-jam:20200510151807j:plain

編成の空いている枠には盾役(ガープ、ブニなど)、回復役(マルバス、ヴィネBなど)を入れればいいと思います。耐久必須なので、防御寄りの編成がおすすめです。

オリアスB・C(特性)、サキュバスB、ユフィールBもおすすめです。


4.ボムが活用できる敵
メインクエスト51・65・73VH、愛玩幻獣アイニャ、ジャガーノート


ボムは育成がたいへんですけど、使いこなせればとっても楽しい戦術です。みなさんも是非ボムを活用してみてくださいね!